top of page

"Mental State" –  разрабатываемая на движке "Unity 3D" First Person Adventure, с элементами жанров Action и Horror.

 

Уникальной особенностью игры является, так называемая, "Система Мыслей" - своеобразный Quest Giver, расположенный в голове главного героя, который направляет и мотивирует игрока на исследование внешнего мира.

 

Персонажу, попавшему в этот неизведанный мир, предстоит научиться защищаться от его опасностей, решить множество загадок и найти ключ к решению главной задачи - вернуться в свой мир.

 

Сможете ли вы, контролируя психическое состояние героя, разгадать все тайны, преодолеть все трудности и найти путь домой? Когда-нибудь игра ответит на этот вопрос...

MENTAL STATE

 


 

НОВОСТИ

 


 

19 Мая, 2016 года.


Исходя из некоторых замечаний, людей наблюдающих за проектом, боевая система была ещё немного усовершенствована. Теперь боевые удары стали более размашистыми, и чуть более быстрыми и резкими. Также скорректированы некоторые нюансы, связанные с боевой системой. Теперь, если игрок подойдёт впритык к стене или другому массивному объекту и попытается произвести удар, управляемый им персонаж сначала отойдёт немного назад, приняв более удобную позицию и только после этого начнёт наносить удары. Это придаёт игре ещё немного реализма и избавляет от некоторых неприятных моментов, связанных с этими нюансами. Кроме того, различные палки в игре теперь имеют немного большую толщину чем раньше, что придаёт им больше солидности, а игроку придаёт уверенности в том, что этими предметами действительно можно бороться с врагами.

1 Мая, 2016 года.

 

А теперь мы рады представить вам полноценный трейлер игры.
Это более длинная и подробная версия того, что было показано в тизере. Кроме того, здесь вы услышите новую музыку и новую голосовую озвучку, как всегда от Александра Николаева.  Также есть вторая версия трейлера с текстом на английском языке.

17 Апреля, 2016 года.

 

Спешим сообщить вам о выходе первого тизера нашей игры.
Над монтажом видео и голосовой озвучкой работал Александр Николаев.
Приятного всем просмотра!

29 Марта, 2016 года.

 

Разработка игры продолжается.
Добавляются новые задания, которые предстоит выполнять игроку и которые будут фигурировать в игре в виде важных мыслей. Разрабатываются новые интерактивные элементы, которые сыграют свою роль в раскрытии сюжета. Дополняется и дорабатывается звуковое сопровождение игры. Также постоянно идёт работа над различными ошибками, выявляются и исправляются всевозможные баги и недоработки.
А пока весь этот процесс медленно, но верно проистекает, предлагаем вам прочитать ещё одну записку из игры, которая расскажет небольшую историю.

15 Марта, 2016 года.

 

В игру добавлена возможность немного похимичить. Появились ампулы с разными порошками и обычной водой. Из всего этого можно приготовить различные жидкости. А также заставить героя игры их попробовать, как всегда на свой страх и риск, конечно же. Полученный эффект может быть неожиданным, но вполне можно приготовить и полезное снадобье, которое способно восстановить здоровье и улучшить психическое состояние героя. Кстати, химичить можно и внутри инвентаря. Там довольно удобно можно организовывать взаимодействие предметов и смешивать ингредиенты между собой.

3 Марта, 2016 года.

 

В игре появилась новая постройка, с новым необычным устройством внутри. А ещё были видоизменены загадочные кубы, форма которых стала не такой простой и обычной как была раньше.

14 Февраля, 2016 года.

 

Осуществлён переход на новый графический пользовательский интерфейс. Именно поэтому изменились многие элементы интерфейса, такие как обозначение названий различных объектов, разного рода справочная информация (подсказки), отображение появляющихся мыслей героя и так далее. Всё это, на наш взгляд, стало выглядеть более интересно и стильно.

В игру добавлены новые необычные грибы. А самое главное, что теперь реализована возможность есть любые из найденных грибов, кроме самых огромных.
Различные грибы оказывают разное влияние на организм героя игры. Чтобы изучить какие же эффекты оказывают грибы, придётся ставить эксперименты на свой страх и риск, иначе никак. Конечно среди всего этого разнообразия можно отыскать очень даже полезные для героя грибы, но найти их будет не так-то просто.

17 Января, 2016 года.

 

 

В игре появились записки, которые будут рассказывать разные истории и способны пролить свет на происходящее вокруг и на сюжет в целом. Также можно будет найти записи полезные для прохождения игры и различную информацию для размышления. Одну такую записку вы можете прочитать уже сейчас на скриншоте ниже.

23 Декабря, 2015 года.

 

В игру добавлены необычные природные явления, нечто похожее на аномалии. Что эти аномалии из себя представляют и как влияют на героя игры будет рассказано позже.
Следите за новостями!

16 Декабря, 2015 года.

 

 

В игре появилось ещё одно устройство. На этот раз с кнопками.

9 Декабря, 2015 года.

 

Теперь важные и самые полезные предметы в игре подсвечиваются, когда игрок находится к ним достаточно близко.
Это позволит гораздо проще находить нужные предметы в густой траве или те предметы, которые случайно выпали из рук и где-то потерялись. Также подсветка поможет вам обратить внимание на те предметы, которые действительно важны и точно могут пригодиться в игре.

30 ноября, 2015 г.


Представляем вашему вниманию небольшое дополнительное видео, в котором демонстрируются некоторые изменения в боевой системе игры.

bottom of page